SundSim VR by AATE VR logo

Brugervenligt Virtual Reality simulationstræning til sundhedsområdet

Afspil video

Introduktion

SundSim VR er et Virtual Reality-program, hvor sundhedsfaglige studerende og personale kan indgå i praksisnære full-scale læringsscenarier. Scenarierne giver dem mulighed for at lære, og forberede sig på, hvordan komplekse sundhedsfaglige situationer skal håndteres.

 Læringsscenarier

Klik på et af læringsscenarierne for at læse mere

SundSim VR vil vokse og vokse

Flere læringsscenarier vil blive tilføjet til SundSim VR-platformen, og der er allerede mange scenarier på tegnebrættet. Hvis du er nysgerrig efter, hvilke scenarier der vil blive tilføjet, eller gerne vil tale sammen om et potentielt samarbejde, er du velkommen til at kontakte os her:

Invitation til samarbejde. Billede 2

Invitation til samarbejde

Alle læringsscenarier i SundSim VR er udviklet i samarbejde med fageksperter og folk med direkte forbindelse til det aktuelle fagområde. Her samles der oftest en gruppe med 2-10 fageksperter, bestående af sundhedsfaglige undervisere, oplæringsansvarlige, studerende, personale, forskere og/eller andre relevante professionsgrupper. Udviklingsmetoden vi benytter kaldes ‘Participatory Design’, hvor målet er at gøre fagfolk og slutbrugere til meddesignere fra start til slut i udviklingprocessen. I en udviklingsproces med os vil du blive involveret i følgende:

Hvis du gerne vil samarbejde med os om udviklingen af VR-læringsscenarier, eller har idéer til et potentielt samarbejde, så skriv endelig til os.

Det siger SundSim VR-brugerne:

Jesper Nielsen Specialkonsulent fra Region Hovedstaden
‎‎

“[Det er en fordel at] det bliver lavet til et trådløst VR headset, som hverken fylder for meget eller kræver meget viden for at komme i gang. I Region Hovedstaden ser vi et klart potentiale i at bruge SundSim VR som et ekstra træningsmiljø til vores sygeplejestuderende.”

Rikke Krogsgaard Projektleder, Videnscenterkoordinator & Underviser fra SOSU Østjylland

"Vores erfaringer er, at SundSim VR er med til at styrke elevernes praktiske færdigheder, faglige refleksioner, give kropslig læring og derved øge transfer mellem teori og praksis. Vi anvender SundSim VR i en simulationskontekst, for at sikre mest mulig læring for eleven.”

Charlotte Hansen
Charlotte Hansen Daglig leder og koordinator i Simulations & Innovationscenter (SIC), Regionshospitalet Horsens

"[AATE VR] har været vores faste samarbejdspartner og det har hele vejen været kendetegnet ved, at de stiller høje krav til produktet og udviser stor faglighed og viden ind i VR verden og dens muligheder, og er utrolig dygtige til at få os andre til at forstå hvordan det skal sættes sammen. […] Vi sidder i dag med et produkt, som vi er enormt stolte af, og håber på flere spændende projekter fremadrettet."

    SundSim VR-abonnement

    Målet med at skabe SundSim VR-produktet har været og er fortsat, at gøre praksisnær og brugervenligt VR-simulationstræning let tilgængeligt for skolerne, hospitalerne og kommunerne. Det afspejles også i SundSim VR-abonnementet:

    SundSim VR anvendes på skoler, hospitaler og i kommunerne, hvor de bliver brugt både til hold- og gruppeundervisning og undervisning på egen hånd.

    VR-brillerne, som SundSim VR kører på, er meget lette at bruge og tilmed de bedste standalonebriller på markedet. Det afspejles også i SundSim VR-programmet, hvor brugeren har let og fuld adgang til alle læringsscenarier under abonnementperioden.

    Case Studies

    Add Your Heading Text Here

    Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit. Ut elit tellus, luctus nec ullamcorper mattis, pulvinar dapibus leo. Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit. Ut elit tellus, luctus nec ullamcorper mattis, pulvinar dapibus leo.

    Add Your Heading Text Here

    Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit. Ut elit tellus, luctus nec ullamcorper mattis, pulvinar dapibus leo. Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit. Ut elit tellus, luctus nec ullamcorper mattis, pulvinar dapibus leo.

    Add Your Heading Text Here

    Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit. Ut elit tellus, luctus nec ullamcorper mattis, pulvinar dapibus leo. Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit. Ut elit tellus, luctus nec ullamcorper mattis, pulvinar dapibus leo.

    SundSim VR-forskning

    ”Læringsformen er attraktiv, fordi deltagerne skal deltage aktivt, fordi de bruger kroppen i læringen, og fordi de får mulighed for at koncentrere sig.”

    ”De oplæringsansvarlige roser VR læringsredskabet for at give mulighed for at skabe sammenhæng mellem teori og praksis, at lære digitalt, at styrke medarbejdernes systematiske fremgangsmåde og at reflektere.”

    ”… det har givet en forståelse af betydningen af systematik, og det har for nogen medført en styrkelse af deres professionelle og faglige selvsikkerhed.”
    Vibe Aarkrog
    Lektor ved DPU, Aarhus Universitet

    Parallelt med udviklingen af nye SundSim VR-læringsscenarier, bliver der drevet forskning i anvendelsen af de færdiggjorte scenarier. Det foregår oftest i et samarbejde mellem en vidensinstitution, dem der anvender SundSim VR og personale fra AATE VR.

    At lave undersøgelser i brugen af SundSim VR-læringsscenarier er nødvendigt for at kunne understøtte argumenterne for og imod anvendelsen af dem til bestemte læringsformål.

    AATE VR arbejder ud fra den opfattelse, at der er visse kliniske situationer eller procedure, som egner sig til at blive udviklet ind i et VR-læringsscenarie. Ligeledes findes der også kliniske situationer eller procedure, som ikke egner sig til dette. Her bruges forskningen til at efterprøve SundSim VR-læringsscenarierne, til at kunne understrege teknologiens styrker og svagheder.

    SundSim VR nyheder

    Læringsscenariet ‘Anatomi og Fysiologi’ er netop<br>færdiggjort

    Læringsscenariet ‘Anatomi og Fysiologi’ er netop færdiggjort!

    Sammen med VIA University College er vi nu blevet færdige med vores SundSim VR-scenarie ‘Anatomi og Fysiologi’, og der er nu mulighed for at udvide med flere anatomiske modeller, og spændende nye måder at lære om anatomi og fysiologi på. 💡✨

    Anvendelse af SundSim VR på SOSU-skole viser<br>lovende resultater

    Anvendelse af SundSim VR på SOSU-skole viser lovende resultater! ✨⭐️

    Resultaterne fra et nyt og banebrydende studie i anvendelsen af SundSim VR ved SOSU Østjylland er nu udkommet. De blev udgivet af Aarhus University lige inden jul, og kan dermed betragtes som en tidlig julegave for de, der interesserer sig for VR-teknologiens potentiale i forhold til læring. 🎁🎄

    Kontakt